'C2E 게임 플랫폼' 레드브릭 "수익 대부분 창작자에게…로블록스와 차별화"
-
기사 스크랩
-
공유
-
댓글
-
클린뷰
-
프린트

양영모 레드브릭 대표는 12일 블루밍비트와의 인터뷰를 통해 꽁 머니 카지노;나이에 상관 없이 누구나 참여하고 수익을 거둘 수 있는, 게임 창작 부문의 유튜브 같은 플랫폼을 만들고 싶다꽁 머니 카지노;라며 이같이 밝혔다.
C2E 메타버스 플랫폼 '레드브릭', 블록체인 도입해 메타버스계 유튜브 노린다

양 대표는 꽁 머니 카지노;레드브릭은 소프트웨어 창작과 게임 창작 부분에서 유튜브와 비슷한 플랫폼을 만들어 창작자에 새로운 채널을 열어주겠다는 생각으로 시작됐다꽁 머니 카지노;면서 꽁 머니 카지노;우리가 개발한 자체 게임엔진 '레드브릭 엔진'을 통한 창작자들의 활동을 독려하고 있다꽁 머니 카지노;고 말했다.
회사의 초기 미션은 플랫폼 내 창작자 양성이었다. 이를 위해 지난해까지 3년간 창작자들이 레드브릭을 통해 만든 게임을 국제 게임 전시회 지스타(G-STAR)에 출품하기도 했다. 현재는 레드브릭 내에 20만명이 넘는 창작자가 있으며, 플랫폼 내 게임을 플레이하는 유저 수도 단기간에 300만명을 돌파했고, 4개월 간 1200만회의 게임 플레이가 발생했다.
이제 레드브릭은 더 많은 창작자가 플랫폼에서 콘텐츠를 만들고 이를 상용화할 수 있도록 수익 배분 및 기술 지원에 집중하고 있다는 설명이다. 특히 지난해 말부터는 창작자가 더 많은 수익을 창출할 수 있도록 가상자산(암호화폐) 도입 등 웹3를 플랫폼에 접목하기 시작했다.
양 대표는 꽁 머니 카지노;레드브릭 엔진에 블록체인, 인공지능(AI) 등 기술을 접목해 다양한 생태계 재원을 얻고 유저를 확보해 창작자에 더 넓은 창작 환경을 제공하는 것이 목표꽁 머니 카지노;라며 꽁 머니 카지노;'글로벌 레드브릭 크리에이터 데이' 등 창작자를 위한 연말 행사도 개최할 것꽁 머니 카지노;이라고 전했다.
수익 대부분 창작자에게…꽁 머니 카지노;로블록스와는 다르다꽁 머니 카지노;
양 대표는 레드브릭이 글로벌 온라인 게임 플랫폼 '로블록스'와 같은 메타버스 게임 플랫폼이지만, 수익화 및 커뮤니티 형태에서 확실한 차이점을 가지고 있다고 밝혔다. 로블록스는 올해 1분기 기준 일일활성사용자수(DAU)가 7770만명에 육박하는 글로벌 메타버스 게임 플랫폼이다.그는 꽁 머니 카지노;로블록스는 플랫폼 측이 창작자 수익의 75% 가량을 가져간다. 결국 창작자들에게 돌아가는 실제 수익은 35%에 불과하다. 우리는 거기에 문제가 있다고 봤다꽁 머니 카지노;면서 꽁 머니 카지노;레드브릭은 플랫폼 내 콘텐츠, 아이템 등으로 발생한 거래 수수료 2~5%만 가져간다. 나머지는 오롯이 창작자의 몫꽁 머니 카지노;이라고 강조했다.
그러면서 꽁 머니 카지노;커뮤니티에서도 로블록스와 달리 더 넓은 유저베이스를 가지고 있다. 로블록스의 중심 사용자 층은 초등학생이고 로블록스 내 창작 콘텐츠는 로블록스에서만 소비가 가능하다꽁 머니 카지노;면서 꽁 머니 카지노;레드브릭을 활용해 만든 게임 콘텐츠는 우리와 파트너십을 맺은 모든 블록체인 및 웹사이트를 통해 경험할 수 있다꽁 머니 카지노;고 설명했다.
레드브릭은 가상자산을 통한 콘텐츠 구매 및 수익화도 지원하고 있다. 현재 클레이튼(KLAY), 베라(VERA), 제타체인(ZETA) 등과 협업 관계를 맺고, 이들 코인의 사용을 지원한다.
양 대표는 꽁 머니 카지노;다양한 블록체인 프로젝트의 가상자산을 통해 창작자들이 만든 게임, 아이템 등을 구매할 수 있고 창작자는 해당 가상자산을 수익으로 받게 된다꽁 머니 카지노;라며 꽁 머니 카지노;추후 게임 콘텐츠에 광고를 붙이고 플레이 수를 기반으로 창작자에게 수익을 배분하는 방식도 제공할 것꽁 머니 카지노;이라고 말했다.
이어 꽁 머니 카지노;창작자들 입장에서는 새로운 직업이나 성공 방식을 찾아낸 것과 마찬가지로, 상당히 호의적인 반응을 보이고 있다꽁 머니 카지노;라며 꽁 머니 카지노;이 모든 것은 웹3, 블록체인이 있기에 가능했다. 앞으로도 꾸준히 다양한 블록체인 프로젝트를 통합하고 더 많은 수익이 날 수 있도록 노력할 것꽁 머니 카지노;이라고 덧붙였다.
<블록체인·가상자산(코인) 투자 정보 플랫폼(앱)'블루밍비트'에서 더 많은 소식을 받아보실 수 있습니다
황두현, 이수현 블루밍비트기자 cow5361@bloomingbit.io
ⓒ 꽁 머니 카지노닷컴, 무단전재 및 재배포 금지