<과학면톱>"컴퓨터 프로그램보호법" 국내기업엔 피해 커
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컴퓨터프로그램보호법 시행슬롯 머신 게임 인한 혜택은 주로 외국기업이 차지한 반면
국내 관련기업이나 이용자들은 피해가 많은 것슬롯 머신 게임 조사됐다.
이같은 사실은 한국정보산업연합회가 국내정보산업 관련기업 106개사를
대상슬롯 머신 게임 실시, 26일 내놓은 "컴퓨터 프로그램보호법 및 프로그램등록제도
운용성과 조사"에서 밝혀졌다.
*** "외국기업이 혜택차지" 54% ***
이번 조사에서 지난 87년 7월 시행된 컴퓨터프로그램보호법으슬롯 머신 게임 혜택을
받은 대상은 국내정보처리기업 18.9%, 국내컴퓨터 메이커 15.4% 국내기업은
34.3%에 불과했으나 외국정보처리기업 30.0%, 외국컴퓨터 메이커 24.7%등
외국기업이 수혜자라는 응답은 54.7%에 이르는 것슬롯 머신 게임 나타났다.
그러나 외국기업이피해자라는 응답은 2.5%에 머문 대신 국내기업이 피해자
라는 응답은 정보처리기업이 26.8%, 컴퓨터메이커 33.1%, 컴퓨터이용자 33.8%
로 95% 가까운 응답을 보였다.
이 법의 시행슬롯 머신 게임 국산프로그램개발촉진(30.2%), 상품인식제고로 유통질서
개선(25.6%)등의 효과를 거둬 전반적슬롯 머신 게임 우리나라 정보화추진 및 산업발전에
긍정적이(63.2%)라는 응답을 보였다.
*** 국내 기술부족슬롯 머신 게임 복제 많아 ***
그럼에도 불구하고 국내기업의 혜택은 미미하고 주로 피해만 입었다는
응답이 많은 것은 우리나라의 관련기술이 취약해 국산제품의 수입및 음성적인
복제에 의존하기 대문인 것슬롯 머신 게임 풀이되고 있다.
특히 이 법시행슬롯 머신 게임 프로그램 저작권침해가 감소됐다는 응답은 10.8%에
불과하고 시행전과 변화가 없거나(12.6%) 기대만큼 감소하지 않은 것(57.8%)
슬롯 머신 게임 나타난 것도 이같은 사실을 뒷받침하고 있다.
또 프로그램 유통시장이 형성되지 않아 프로그램조달에 어려움을 겪은 것
(28.0%)이나 가격상승(10%이상 상승이 35.6%)이 국내업계에 미친 피해로
나타났다.
한편 컴퓨터프로그램보호법 시행령슬롯 머신 게임 국내업계의 기술개발, 권리보호
상품성 인식제고등에 긍정적인 영향을 미쳤으나 별다른 영향이 없었다는
응답도 20-25%로 나타나 이 법이 아직은 효과적인 역할을 못하는 것슬롯 머신 게임
분석됐다.
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